ABC新闻获悉,微软(Microsoft)的澳洲员工将被卷入这家科技巨头最新一轮的全球裁员。
微软宣布将裁减4800个工作岗位,约占其全球员工总数的2.1%。
微软澳洲(Microsoft Australia)在六个办事处拥有约3000名员工。目前尚不清楚澳洲的哪些部门或地点会受到影响。
大型科技公司今年在人工智能领域的历史性投入预计将超过1万亿美元,这给各公司带来了巨大压力,要求它们展示该技术的回报,并抵消在业务中推广该技术不断上升的成本。
亚马逊(Amazon)和Meta Platforms今年也在全球范围内裁减了数千名员工。
今年早些时候在澳洲,Atlassian宣布将在本地裁员近500人,而软件公司WiseTech Global则表示计划裁减约2000个岗位,理由是人工智能正取代人工软件编码。
然而,微软首席人事官Amy Coleman在一份备忘录中告诉员工,“今天被裁撤的岗位并非被人工智能取代”。
在宣布全球调整时,微软表示正在对其Xbox游戏业务进行彻底改革,并将剥离最多五家工作室,以在多年对该部门的大举投资后提高回报。
其游戏部门的重组将涉及3200个岗位的裁减,包括于周一(美国时间)裁掉1600名员工。
尽管斥资数百亿美元扩张Xbox,包括轰动性地收购了动视暴雪(Activision Blizzard),微软仍难以缩小与索尼的PlayStation及任天堂(Nintendo)的差距,这促使公司对游戏业务进行更广泛的反思。
该公司的战略已日益转向将游戏分发到更多平台,而非依赖主机独占游戏来拉动Xbox硬件销售。
Xbox的新任负责人Asha Sharma在给员工的说明中表示,Xbox重组将涉及剥离四家工作室。
Sharma称:“《South of Midnight》的开发商Compulsion Games和《Psychonauts》的制作商Double Fine Productions将成为独立工作室,而Ninja Theory和Undead Labs将被分拆出去,以发展《Senua》和《State of Decay 3》。”
她补充说,开发了《Dishonored》且目前正在制作一款基于漫威漫画(Marvel Comics)角色刀锋战士(Blade)游戏的工作室Arkane Studios,其管理层已开始与在法国的工会进行协商,以审视各种选项。
Equisights Research首席执行官Parth Talsania表示:“(有针对性地裁员)使得这一宣布读起来更像是投资组合的重新分配和运营纪律,而非一只推动股价上涨的新催化剂。”
“短期内,市场对微软的奖赏,将更少地来自裁员,而更多地来自有证据表明人工智能变现的速度快于人工智能相关成本的增长。”
这家软件巨头今年早些时候向其美国约7%的员工(约9000人)提供了自愿离职买断方案。
微软经常在6月财年接近结束时进行人员裁减,以便为新财年制定支出计划。
DA Davidson的董事总经理Gil Luria表示:“通过控制员工人数,他们得以在维持相同利润率的同时加速收入增长。”
蓬勃的人工智能需求推动了微软Azure云计算业务的增长,该业务直到四月都是OpenAI模型的独家销售方,但为运行这些服务而建设数据中心不断攀升的成本正在挤压其现金流。
预计将于本月晚些时候公布业绩的微软,曾在四月预测Azure的季度销售额将超出华尔街预期,但同时也给出了2026年1900亿美元的支出预测,这一数字远远超出了预期。
此外,能够日益自动化处理常规业务任务的人工智能工具,也对其利润丰厚的软件业务构成了威胁,而由数据中心需求引发的内存芯片价格飙升,则迫使微软在游戏主机需求本已疲软的情况下,提高了Xbox主机的价格。
*以上内容系网友Danny在澳洲自行转载自,该文仅代表原作者观点和态度。yeeyi号系信息发布平台,仅提供信息存储空间服务,不代表赞同其观点和对其真实性负责。如果对文章或图片/视频版权有异议,请邮件至我们反馈,平台将会及时处理。