澳洲小团队七年打磨!作品意外上线,全球玩家疯狂抢购!Steam瞬间崩溃…

2025年09月05日 18:36

,一个小型独立工作室Team Cherry,用七年时间打造的《Hollow Knight: Silksong》,在昨夜意外上线,瞬间导致全球 PlayStation、Xbox、Nintendo 和 PC 商店崩溃。

两周前,团队才发布惊喜发售日期,整个开发过程几乎保持沉默。

独特世界观与新主角

游戏延续了原作的拟人昆虫世界设定,这次玩家将操控黄蜂(Hornet),探索她自己的故事线。

原作《Hollow Knight》销量超过1500万份,由阿里·吉布森(Ari Gibson)、威廉·佩伦(William Pellen)和杰克·瓦恩(Jack Vine)开发,音乐由克里斯托弗·拉尔金(Christopher Larkin)操刀。

吉布森表示,开发过程非常享受,团队按自己的节奏推进,并非停滞不前。

每一个创意都被快速加入游戏,但为了不让项目无限扩大,他们不得不“停止画图”,否则可能需要15年才能完成。

从扩展包到独立作品

《Silksong》最初只是原作的扩展包,但随着故事规模扩大,团队决定将其做成独立作品。

吉布森说:“黄蜂需要自己的世界,这个世界要符合她的身份和冒险规模。”

佩伦补充,游戏在团队心中已是成功的,最大目标是确保平稳上线,无重大BUG。

全球关注,影响其他作品

Steam 上,《Silksong》已成为愿望单榜首,约有41.8万玩家关注,其中一周内新增2.6万关注。如此期待的上线,迫使其他游戏延后发布,以避免被《Silksong》掩盖。

永不过时的魅力

佩伦指出,《Hollow Knight》之所以长盛不衰,是因为它的风格独特,与现代游戏略有不同,“像是超越时间”。团队希望《Silksong》同样能保持这种经典而创新的魅力。

展览与未来

玩家将从今天起亲自体验游戏,而开发过程也将在 ACMI 游戏世界展览中展示,时间从9月18日开始。

七年的沉寂与期待,如今化为全球玩家的热情,《Hollow Knight: Silksong》不仅是一款游戏,更是小团队创造力的象征。

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