分體、全景、機械臂!六大玩家CES交卷:影像賽道打法變了

2026年1月6日-9日,一年一度的科技盛宴CES2026在拉斯維加斯舉行。雷科技已派出了史上最大規模的報道團前往拉斯維加斯,對 CES2026進行現場、立體和一手報道。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

這屆CES AI硬體很火爆,而在眾多新型硬體中,增長最快的非AI影像硬體莫屬。成功IPO后「不差錢」的影石砸下巨資展開「購物袋」營銷,智能手持攝影設備領頭者浩瀚同樣成了展館的顯眼包,諸多影像新勢力廠商的到來,進一步展現出了專業影像技術大眾化的趨勢。

浩瀚hohem:

用「可拆卸」讓拍攝變得更日常

作為智能手持影像設備領導者,浩瀚在本屆CES拿下了醒目的位置。此前,其即將發布的首台4K Vlog相機備受關注——這是其首次從「輔助相機/拍照的設備」跨越到影像設備本身。

親自下場做影像設備,浩瀚這款設備表現如何?在CES上,浩瀚Eyepic採取的是受邀私密展示的方式。通過申請,小雷獲得了到「小黑屋」內部體驗Eyepic的資格。工作人員一上來就將產品的可拆卸形態演示給小雷看——相機模塊從主機上「咔」一下分離,換個位置磁吸固定,主機負責取景和控制,整個過程更像是在做一次機位切換,而不是換一台設備。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

小雷現場簡單體驗了一番,發現它的操作邏輯很符合直覺:你手持跟著拍的時候,就按雲台相機的邏輯走;一旦需要把自己也放進畫面、或者想把鏡頭放遠一點抓住更完整的動作,就把拍攝模塊拆下來貼到合適的位置,主機留在手裡當「遙控+監看」。這種設計特別像是為親子和周末出遊準備的——很多時候你並不缺設備,缺的是多跑兩趟、多擺一次機位、多重拍幾次的耐心。

為什麼浩瀚會想出這種「更簡單更大眾」的新形態產品?浩瀚hohem創始人陳敏對雷科技表示,手機用戶每年新增超過 10 億,但手持雲台整個行業都沒有超過 1000 萬,這不是需求不存在,而是產品形態和體驗還沒把門檻真正打下來——用戶真正想要的是「簡單、便攜、易用」,但現在這條線還沒有到臨界,浩瀚接下來要做的是把它捅破。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

為什麼浩瀚敢做相機?陳敏給出的答案是,浩瀚hohem在這方面握著一套可復用的底層能力,可歸納為三塊:4K 高清影像、基於 AI 視覺對場景和目標用戶的理解以及空間移動,而空間移動在產品上的表現,在雷科技看來就是雲台三軸控制。

浩瀚早在 2014 年成立就做過無人機飛控和航拍雲台,所以對「自動控制」並不陌生,它們後面要做的是把這些積累延伸到更大眾的拍攝體驗里。

他還順帶點明了手機影像的一個硬傷:「手機就算畫質再好,放在那,它自己也不會動」,固定鏡頭很難呈現運鏡語言和情緒表達,所以除了影像和 AI 視覺,必須把會動這個特性給補上。

陳敏的說法很直接:創作者在運鏡和創意方面更有經驗,而大多數消費用戶並不具備這些知識,因此他們希望用AI算力去替代一部分需要專業能力才能做到的事情,把它做成標準化、自動化,讓小白也能更輕鬆地拍到想要的效果。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

最後他還補充了一句:很多用戶出門拍攝往往得在包里塞好幾樣設備,所以浩瀚才會去思考能不能做一個模塊化、可靈活組合的新形態。在陳敏看來,浩瀚Eyepic的出現不是一次衝動跨界,更像是浩瀚未來5-10年的「第二曲線」。

聽完陳敏介紹的這套邏輯后,再回頭看 Eyepic 的拆裝演示就很好理解:合體時跟著走拍得穩,到了要合影、要互動的地方,相機模塊拆下來吸到支架上,主機這邊看著畫面調一下位置就開拍——不需要翻包找三腳架,也不用來回跑幾趟確認構圖。

所以小雷對 Eyepic 的看法是:不是在拼極限參數,而是努力在同一台設備里同時給到用戶手持的穩定和快速的機位。

不止Eyepic,浩瀚在展台上展示的各種手持雲台、麥克風等產品都不講參數多麼極致,更在意你願不願意經常拿出來用。陳敏表示他們希望做的是消費級的專業影像產品,並強調「消費化不代表不專業」。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

影石Insta360 :全景無人機依舊驚艷,

但缺乏重量級新品

再來聊聊我們最熟悉的影石Insta360,作為影像領域的中堅力量,其在展台上一口氣展示出了數十款產品,但主線其實很清晰:把「拍攝門檻」壓到更低。無論是展台上的Insta360 X5、Ace Pro 2還是GO Ultra、Flow 2 Pro 這些產品,都符合雷科技一直以來的觀點:「專業技術大眾化,大眾產品專業化」。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

我們依舊以Insta360 X5舉例,8K全景拍攝模式無需用戶去提前考慮構圖和機位,只需要按下就能將整個現場都錄入其中,而夜景畫質和AI 剪輯能力的提升又進一步減輕了用戶的後期工作流程;至於GO Ultra和Flow 2 Pro,一個用更輕巧機身做出 4K 畫質與出色續航,一個通過接入蘋果的DockKit 強化手機跟拍體驗,都是為了讓用戶少操一份心。

而 Link 2 Pro / Link 2C Pro 這種桌面設備,明顯瞄準的是會議、網課、直播這群「每天都得開鏡頭」的人。

更有意思的是還得是這款把「全景邏輯」延伸到了天空的影翎 Antigravity A1,它在現場吸引大量觀眾排隊體驗沉浸式飛行。而它的核心賣點也與影石Insta 360的其他產品一致:超低門檻。

影翎 Antigravity A1的雙魚眼鏡頭能自動完成8K 級360°全景拼接、Vision飛行眼鏡讓視角隨頭部動作切換、GRIP 體感遙控器做到「指哪飛哪」、再加上可摺疊機身和 249 克重量,真正做到讓用戶隨身攜帶和即飛即用。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

在逛完影石Insta 360展台後,小雷發現它不是用單點爆品刷存在感,而是用「全景 + AI」把拍攝、剪輯、甚至飛行體驗串成一條更通用的創作語言。你會發現這個展台的熱鬧,其實靠的是一個很簡單的邏輯:當創作變得更省力,用戶就會被吸引前來。

榮耀ROBOT Phone:

手機終於會「自己拍」了

榮耀沒有在本屆CES上設立展台,但邀請了一些媒體並展示了概念產品——榮耀ROBOT Phone。其實這款產品已經在國內展示過幾次,但不得不說ROBOT Phone仍很有吸引力:其後置鏡頭像一隻可摺疊的「機械臂」從機身背部翻出,能像小雲台一樣轉向和調整角度,它的核心賣點不再是去卷更大的底和更高的像素,而是讓手機自己去學會怎麼找角度、怎麼自己去完成跟拍。

(圖片來源:榮耀官方)

可以說,榮耀ROBOT Phone更像是把「自拍桿+雲台+一個會聽話的攝影師」塞進手機里,它解決了兩個具體的痛點:第一是鏡頭角度——以前你想要低機位、側面跟隨、或者更自然的半身構圖,往往得靠手持調整甚至拉開距離才能完成;但如今鏡頭能自己轉向,取景邏輯也從「你去遷就鏡頭」變成「鏡頭來遷就你」;第二,能讓被攝主體一直定位在畫面里,不管是兩三個人邊走邊聊,還是你邊講邊演示,傳統手機很容易丟失被攝主體,而ROBOT Phone的機械雲台式結構至少在思路上就是為持續跟住主體而服務的。

除此之外,榮耀還把它定位成「新物種」,在官方頁面表示其集合了 AI 能力、機器人行動力與專屬攝像機的能力,在三合一的情況下會帶來別樣的體驗。榮耀官方表示它會在2026年MWC正式展出,屆時雷科技MWC報道團會重點關注。

(圖片來源:榮耀官方)

小HOLLYLAND猛瑪:

不搶鏡,將創作者剛需放在第一位

HOLLYLAND猛瑪這次在CES2026的存在感,屬於那種「不靠大屏幕轟炸你、但你路過時會被突然吸引」的展台類型。

首先在產品方面,HOLLYLAND猛瑪帶來了探境2直播相機,其核心是自研的SAR AI智能調參技術,能像一位經驗豐富的攝影師,根據海量直播數據模型自動識別場景並優化畫質,讓你徹底告別繁瑣的手動設置,搭配上1/1.3英寸大底感測器,即便在光線不足的室內也能拍出清晰、通透的高質感畫面,非常適合需要長期直播的用戶群體。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

舉個例子,傳統的直播需要用戶搭配電腦、採集卡等繁瑣設備,而且還需要實時調整機位和相關參數,而探境2就能通過機身按鍵或手機APP就能快速切換特寫/全景機位,帶貨演示時,一個按鍵就能從產品全景切換到主播手持細節展示。更值得一說的是,官方表示探境2還能連續直播6小時,機身溫度始終控制在40℃以下,穩定性遠超同類產品。

再加上那一系列的麥克風矩陣和AI攝像頭,既符合一些直播用戶的要求,也能滿足專業影像團隊的需求。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

與前面兩家廠商相比,HOLLYLAND猛瑪更注重單個場景的專業化,也通過自家產品的一些小巧思簡化了操作流程。

Potensic:

用遙控器讓飛行攝影變得更簡單

無人機廠商Potensic博坦並沒有把自家的無人機新品放在C位,而是把遙控器擺在最顯眼的位置——PTD-1 一體化帶屏遙控器。工作人員上來就一句話:不用再接手機、也不用再找線,開機、連上、起飛,一氣呵成。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

小雷現場上手的體驗也確實符合工作人員的描述:操作簡單易懂、遙控器的屏幕夠亮、信息密度和UI擺放設計也剛好、不再需要眯眼找畫面。這些小細節其實比參數更能打動人,很多人不是不想飛,而是每次起飛前都要進行大量的操作,心態已被磨掉一半。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

還是那句話,「大眾產品專業化、專業技術大眾化」。這也是本屆CES影像部分最大的一個趨勢。

Panox:把「拍、剪、發」塞進相機里

另一家來自的廠商Panox則帶來了他們的全新產品——Panox V5。作為全景相機,它與市面上主流的全景相機在外觀上大差不差,優點是這個形態確實足夠成熟,缺點則是比較難做出自己的風格和獨特性。要說它最大的亮點,還得是內置安卓系統,這使得Panox V5能夠直接在機內完成視頻拼接。

這套思路跟我們熟悉的全景相機不太一樣:主流全景相機玩法通常是先拍,然後用戶需要從相機里導出素材、等待素材拼接、再二次剪輯導出,而Panox 強調的是把「拍—剪—發」的流程進一步縮短,其所有流程都在相機內完成。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

對於很多喜歡玩全景相機,但一直苦於後期剪輯的用戶來說,Ponox V5這項新功能確實有較大的吸引力,不過至於剪輯效果如何,視頻模板數量是否足夠以及處理速度,得長期使用后才能下一個明確結論。

從拍得更好到更容易拍

在看完CES2026的這些影像展台後,小雷的感受是:本屆 CES 的影像賽道趨勢,其實是去年 IFA 與 CES 理念的延續,即不再執著于堆砌硬體參數,而是通過形態創新和體驗優化,讓專業影像創作真正走進大眾生活。

過去很多影像產品最容易被記住的是某個極限參數,而今年卻更注重如何讓用戶「少走一步」,而各種創新的形態也不再是為了吸睛,而是在替體驗減負——這也是今年很多新品看起來不誇張,但用起來更簡單好用的原因。

(圖片來源:雷科技現場攝製)

換句話說,未來影像的競爭點,很可能不是比「誰的功能更多」,而是看誰能把 「拍攝 — 剪輯 — 分享」 的全流程,打磨得更流暢、更省心。

*以上內容系網友YOYO丫米自行轉載自小雷嗶嗶,該文僅代表原作者觀點和態度。本站系信息發布平台,僅提供信息存儲空間服務,不代表贊同其觀點和對其真實性負責。如果對文章或圖片/視頻版權有異議,請郵件至我們反饋,平台將會及時處理。

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