一分鐘獎勵3萬,這個風口正在火過短劇

2026年01月04日 13:01

最近,羅倩迷上了一種特別的短劇。這些劇集的主演並非真人,而是Q版或者二次元風格的動畫小人,被稱作「漫劇」。

這些漫劇的形式多樣,有的是通過遊戲編輯器生成的3D動畫,有的是將平面漫畫動態化,甚至有些是直接以「熊貓頭」等表情包為素材,配上靜態場景和配音製作而成。

以熊貓頭為主角的沙雕漫劇,主人公一般名字是蝦仁/截圖自B站up主蝦仁狂

「刷起來根本停不下來。」羅倩如此形容自己的痴迷程度。她算了一下,自己上個月除去吃飯、睡覺和工作的時間,幾乎每天都在刷這種短劇,連平時最愛的小說也被擱置在一旁。

羅倩的沉迷絕非個例,越來越多年輕人正成為漫劇的忠實擁躉,直接推動了這個賽道的爆髮式增長。抖音平台數據顯示,僅2025年10月份,平台漫劇新增播放量就突破 61 億,其中《高考落榜,忽悠同學上冥牌大學》等多部作品播放量破億,頭部爆款《開心錘錘2025下》的累計播放量更是突破12.9億。而放眼全網,漫劇單月播放量更是衝破百億大關。

行業增長的爆發力不只體現在流量上。據巨量引擎統計,2025 年上半年漫劇累計上線量達3000部,月複合增長率高達 83%,流水規模更是實現了12倍的激增。多家券商預測,漫劇全年市場規模有望突破 200 億元,全年流水將達到真人短劇市場規模的三分之一。

漫劇正悄然接棒真人短劇,成為各大視頻平台的新晉 「流量收割機」,這股熱潮吸引了互聯網巨頭的集體入局。目前,其中的玩家有傳統的長視頻平台愛奇藝、B站,有短視頻平台抖音、快手,還有手握豐富IP資源的閱文集團,甚至電商平台京東、拼多多也聞風而動。

漫劇排行榜圖源/ 紅果免費漫劇APP

如今市面上的漫劇大多數由AI介入製作,大大降低了普通人的創作門檻。為了提高競爭力,各家互聯網巨頭一擲千金,紛紛發布面向漫劇創作者的激勵政策。如抖音給予S+漫劇保底激勵5000元/分,單部劇保底50萬-75萬,超頭部作品最高分成達30000元/分;閱文集團在2025年10月開放了10萬部IP作品,並設立億元專項基金。

根據媒體報道,頭部漫劇公司醬油動漫已實現月營收約 5000 萬元。

人們在漫劇身上看到了當年真人短劇的潛力,一場圍繞漫劇的爭奪賽與造富正在展開。

愛上漫劇的年輕人

作為一名資深動漫迷,羅倩對「漫劇」這一概念並不陌生。早在2021年,漫畫平台「快看」便率先提出了這一形態,並將其定義為「讓人身臨其境的會動的漫畫」。簡而言之,漫劇就是讓漫畫人物動起來,並配上音效。

《有山靈》漫劇片段

不過,羅倩當時對這種形式興緻缺缺。原因之一是,漫劇的前提是漫畫要先畫出來,而她在觀看漫劇時往往已經了解了劇情,這使得漫劇顯得不再那麼吸引人。另一方面,漫劇的更新速度較慢,還不如直接去看漫畫或那些製作精良的動漫作品。

「食之無味,棄之可惜。」這是羅倩對早期漫劇的評價。此後,她也沒有再關注過漫劇。

直到最近,她在某網文平台上偶然刷到漫劇的廣告,點擊進去后便一發不可收拾,開始瘋狂地刷起漫劇來。在此之前,羅倩對真人短劇並不感興趣,覺得演員顏值一般,劇集的內容連貫性和邏輯性太差。

更重要的是,她無法接受自己喜歡的網文被真人化改編。她覺得,文字構築的想象空間一旦被具象化,就失了幾分韻味。

作為典型的泛二次元90后,羅倩小時候經常看日漫,長大后又迷上了國產網文。她偏愛末日、科幻、重生、系統等題材,但這類題材若改編成真人短劇,往往會受限於成本與技術,難以還原宏大奇幻的場景;而動畫與漫劇則不存在這種桎梏,能將天馬行空的想象精準落地,這也恰好契合她的喜好。

周豐非常贊同這一觀點。他是一名95后自由職業者,之前也看男頻短劇,但總覺得缺了點什麼味道,感覺特效有點假,漫劇就不存在這種問題。

漫劇《邪神墨然》截圖自b站up主墨然DMW的視頻

「霸總、修仙戀愛劇早就看膩了。」 羅倩直言。她最近的追劇清單里,就躺著《戲神道》《邪神墨然》《化妖斬詭》《詭舍》等一眾漫劇,每一部都讓她直呼過癮。

AI重塑行業

可以說,某種意義上,漫劇的出現是短劇市場的一劑新的興奮劑,打破了當下真人短劇內容同質化的僵局。然而,豐富的題材並不是漫劇市場崛起最核心的原因,技術才是關鍵。

在AI技術尚未成熟之前,製作一集動畫需要經歷多個繁瑣的環節,包括文案創作、分鏡設計、建模、插畫、著色、特效製作、音頻和合成等。以起點中文網的頭部小說改編動畫《詭秘之主》為例,每分鐘動畫的原畫量平均達到近千張,單集原畫量最高可達2.6萬張,而製作周期則按年計劃,整個七集動畫的規劃長達十年,目前僅上線了第一集。

《詭秘之主》海報

短劇平台魔方負責人易總在接受採訪時表示,即使是成本較低的動漫短劇,每分鐘的製作成本也要3萬至5萬元,而質量對標國漫的動畫短劇一分鐘成本則超過10萬元,部分高質量的作品在前期製作就需要投入百萬資金。

然而,AI的出現徹底改變了這一切。

夢夢,一位短劇編劇,曾為真人短劇承製方投過劇本,也拍攝過幾部成品,但效果並不理想。隨著真人短劇市場的疲軟,劇本創作變得越來越困難,她開始關注漫劇市場。

如今,夢夢在一家線上漫劇工作室寫劇本,主要為一些平台、漫劇團隊提供劇本服務。在AI技術出現之前,漫劇的製作周期較長,劇本需求並不多。之前,她們團隊偶爾接到一些沙雕漫劇的劇本項目,主要來自B站UP主等人,但隨著AI技術的進步,2025年她們的訂單量暴增,也開始擴招人手,從原來的幾個人增加到了現在的十幾個人。

AI工具,尤其是AI文生圖和圖生視頻技術的成熟,大幅降低了漫劇奇幻題材的視覺化成本和製作門檻,也大大減少了每分鐘的製作成本和製作周期。

例如,閱文集團的「漫劇助手」AIGC工具,使得7人團隊在兩個月內可交付3部精品漫劇,單部成本控制在10萬—20萬元之間,效率比傳統模式提升了10倍。

此外,根據巨量引擎的報告,漫劇的製作周期為10至13天,與短劇相當;每部漫劇的時長為80至120分鐘,製作成本為1000至2500元每分鐘,單部製作成本約為10萬至30萬元,與短劇的成本基本相當。

根據巨量引擎的報告,漫劇的製作周期為10至13天,與短劇相當;每部漫劇的時長為80至120分鐘,製作成本為1000至2500元每分鐘

不僅如此,儘管AI製作的漫劇目前在精度上無法完全達到影視級別,但整體效果已經能夠對標一些影視項目,而這已經足以應付大多數漫劇觀眾。

大廠入局,各懷心思?

當前,在抖音、快手、B站等平台,漫劇正在快速擴張。據巨量引擎數據,2025年4月至7月,漫劇的播放量和點贊量月複合增長率分別達到92%和105%。預計整體市場規模將突破200億元,相關企業數量將突破數十萬家。

熱度之下,互聯網巨頭紛紛下場布局,從流量扶持、現金激勵到IP開放,全方位搶佔這一新興賽道。

抖音於2025年9月推出漫劇扶持政策,重點支持IP授權改編、成片內容框架保底以及頭部作品單部採買;

快手也在漫劇領域頻繁發力,聯合可靈AI推出「靈感・新紀元AIGC創投計劃」,鼓勵AI漫劇創作;

閱文集團則視漫劇為IP視覺化的重要引擎,開放十萬部IP,並設立億元基金;

此外,B站和愛奇藝也紛紛加碼漫劇,後者推出了保底收益、高額分成和框架合作三種模式,分成比例最高可達100%。百度、網易、京東、拼多多等科技和電商企業也相繼入局。

巨頭扎堆布局背後邏輯清晰:多數內容平台旨在通過漫劇豐富供給、搶佔用戶時長,同時藉助AI降本增效,突破真人短劇的受眾局限。

據WeTure數據分析,漫劇86%的觀眾為男性,18-30歲用戶佔比超60%,與真人短劇以女性、銀髮群體為主的受眾結構形成互補,填補了男性短劇內容空白。

2020-2024年泛二次元用戶人數及年齡結構對比

此外,快手意在推廣自家大模型,閱文等IP方則希望借AI突破傳統製作產能限制,放大IP影響力並培育新IP。

然而,漫劇的未來能否像短劇一樣形成千億市場,仍充滿變數。

文娛產業分析師張書樂認為,漫劇是短劇的一種突破類型,藉助二次元文化的影響力填補了男性市場的空白,並通過內容創意吸引了年輕觀眾。與短劇相比,漫劇在視覺呈現上有更多突破空間,既可以是靜態動畫,也可以是動態漫畫,甚至可以藉助網文、漫畫等資源豐富內容。

「漫劇面臨的挑戰在於如何避免陷入技術戰,而是要著重創新內容和挖掘創意。」張書樂表示。

此外,張書樂指出,漫劇的格局不僅限於漫畫,還可以擴展到特攝、動作捕捉等領域,這為影視公司、遊戲產業和科創企業帶來了新的機會。

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