大洗牌!微軟全球狂砍4800人,澳洲員工遭殃
ABC新聞獲悉,微軟(Microsoft)的澳洲員工將被捲入這家科技巨頭最新一輪的全球裁員。

微軟宣布將裁減4800個工作崗位,約佔其全球員工總數的2.1%。
微軟澳洲(Microsoft Australia)在六個辦事處擁有約3000名員工。目前尚不清楚澳洲的哪些部門或地點會受到影響。
大型科技公司今年在人工智慧領域的歷史性投入預計將超過1萬億美元,這給各公司帶來了巨大壓力,要求它們展示該技術的回報,並抵消在業務中推廣該技術不斷上升的成本。
亞馬遜(Amazon)和Meta Platforms今年也在全球範圍內裁減了數千名員工。
今年早些時候在澳洲,Atlassian宣布將在本地裁員近500人,而軟體公司WiseTech Global則表示計劃裁減約2000個崗位,理由是人工智慧正取代人工軟體編碼。

然而,微軟首席人事官Amy Coleman在一份備忘錄中告訴員工,「今天被裁撤的崗位並非被人工智慧取代」。
在宣布全球調整時,微軟表示正在對其Xbox遊戲業務進行徹底改革,並將剝離最多五家工作室,以在多年對該部門的大舉投資后提高回報。
其遊戲部門的重組將涉及3200個崗位的裁減,包括于周一(美國時間)裁掉1600名員工。
儘管斥資數百億美元擴張Xbox,包括轟動性地收購了動視暴雪(Activision Blizzard),微軟仍難以縮小與索尼的PlayStation及任天堂(Nintendo)的差距,這促使公司對遊戲業務進行更廣泛的反思。
該公司的戰略已日益轉向將遊戲分發到更多平台,而非依賴主機獨佔遊戲來拉動Xbox硬體銷售。
Xbox的新任負責人Asha Sharma在給員工的說明中表示,Xbox重組將涉及剝離四家工作室。
Sharma稱:「《South of Midnight》的開發商Compulsion Games和《Psychonauts》的製作商Double Fine Productions將成為獨立工作室,而Ninja Theory和Undead Labs將被分拆出去,以發展《Senua》和《State of Decay 3》。」
她補充說,開發了《Dishonored》且目前正在製作一款基於漫威漫畫(Marvel Comics)角色刀鋒戰士(Blade)遊戲的工作室Arkane Studios,其管理層已開始與在法國的工會進行協商,以審視各種選項。
Equisights Research首席執行官Parth Talsania表示:「(有針對性地裁員)使得這一宣布讀起來更像是投資組合的重新分配和運營紀律,而非一隻推動股價上漲的新催化劑。」
「短期內,市場對微軟的獎賞,將更少地來自裁員,而更多地來自有證據表明人工智慧變現的速度快於人工智能相關成本的增長。」
這家軟體巨頭今年早些時候向其美國約7%的員工(約9000人)提供了自願離職買斷方案。
微軟經常在6月財年接近結束時進行人員裁減,以便為新財年制定支出計劃。

DA Davidson的董事總經理Gil Luria表示:「通過控制員工人數,他們得以在維持相同利潤率的同時加速收入增長。」
蓬勃的人工智慧需求推動了微軟Azure雲計算業務的增長,該業務直到四月都是OpenAI模型的獨家銷售方,但為運行這些服務而建設數據中心不斷攀升的成本正在擠壓其現金流。
預計將於本月晚些時候公布業績的微軟,曾在四月預測Azure的季度銷售額將超出華爾街預期,但同時也給出了2026年1900億美元的支出預測,這一數字遠遠超出了預期。
此外,能夠日益自動化處理常規業務任務的人工智慧工具,也對其利潤豐厚的軟體業務構成了威脅,而由數據中心需求引發的內存晶元價格飆升,則迫使微軟在遊戲主機需求本已疲軟的情況下,提高了Xbox主機的價格。
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